Мобилният гейминг с повече приходи от кино индустрията
Нови данни сочат, че мобилния гейминг представлява по-доходоносен бизнес от кино индустрията. Според информация на SuperData Research и Unity Technologies, цитирана от notebookcheck, световният мобилен гейминг пазар има приходи от $40.6 милиарда през 2016 след 18% ръст за годината, докато филмите са донесли малко над $38 милиарда за същия период.
Изследването озаглавено “Can’t Stop, Won’t Stop: The 2016 Mobile Games Market” разглежда гейминга при мобилните устройства и мобилни VR, като събира данни за това какви игри предпочитат хората, как играят в търсене на възможности за бъдещ ръст в сектора. Оказва се че най-обичани са пъзел игрите като 58% от мобилните геймъри ги предпочитат, следват екшън игрите с 40% и 26% за симулатори.
В световен мащаб, със 78% от общия дял, преобладават геймърите ползващи Android платформата. Азиатският пазар е далеч по-привлекателен с приходи от $24.8 милиарда, спрямо $6.9 милиарда за Северна Америка. Европа се нарежда на трето място с $5.7 милиарда.
Изображение: SuperData