Halo: Campaign Evolved – класическата сага се завръща с пълноценен Unreal Engine 5 ремейк

След години очакване, Halo Studios обяви следващата голяма глава в легендарната поредица – Halo: Campaign Evolved, пълно преиздание на оригиналната кампания от Halo: Combat Evolved (2001), изцяло създадено в Unreal Engine 5.

Новото издание ще предложи осъвременена визия в 4K, преработени анимации, ремастерирана музика, нови гласови записи и допълнително съдържание, което ще разшири историята на първата игра.

Завръщане към началото

Първият Halo е смятан за играта, която дефинира жанра на шутърите от първо лице и постави основите на Xbox като игрова платформа. Новата версия цели да запази духа на оригинала, като същевременно го адаптира към очакванията на съвременните играчи.

Изпълнителният продуцент Деймън Кон подчертава, че ремейкът е „възможност да се върнем там, където всичко започна, и да създадем идеалната начална точка за ново поколение играчи“. Кампанията ще включва всички познати мисии, но преработени за по-добра ориентация, динамика и атмосфера. Един от ключовите примери е мисията The Library, която е получила значителни подобрения в темпото и повествованието.

Класическо усещане с нова енергия

Екипът на Halo Studios поставя основен акцент върху запазването на автентичния „Halo дух“. Новата версия е изградена върху оригиналния код и системи, което гарантира идентично усещане в управлението и геймплея, но с визуална модернизация, постигната чрез Unreal Engine 5.

Креативният директор Макс Шлагор пояснява, че всяка мисия е „възстановена с повече детайл и внимание“, като в същото време е запазен балансът между носталгия и иновация.

Нови оръжия, мисии и възможности

Halo: Campaign Evolved ще включва девет допълнителни оръжия от по-късните части на поредицата – сред тях Energy Sword, Battle Rifle и Needle Rifle. За пръв път играчите ще могат да отвличат превозни средства и да управляват Covenant Wraith танкове в рамките на кампанията.

Добавени са и три нови преюлд мисии, които предшестват основната история и представят нови герои, противници и локации. За феновете на предизвикателствата играта ще предложи най-много “Skulls” модификатори досега, позволяващи персонализиране на трудността и геймплея.

Съвместна игра и модерни функционалности

Кооперативната традиция на Halo продължава – ремейкът ще поддържа локален сплитскрийн за двама играчи на конзоли и онлайн кооперация до четирима играчи между Xbox, PC и PlayStation 5. Това е и първият път, когато игра от основната серия Halo ще бъде достъпна на платформата на Sony.

Unreal Engine 5 – нов технологичен етап за франчайза

Използването на Unreal Engine 5 позволява изключителна детайлност, реалистично осветление и по-гъвкав процес на разработка. Гейм директорът Грег Херман подчертава, че „всички нови елементи са надградени върху оригиналните системи, така че усещането да остане 100% Halo“.

Според него тази комбинация между стария код и съвременните инструменти осигурява плавен преход към бъдещите игри, без да се губи автентичността, която феновете ценят вече 25 години.

Между миналото и бъдещето

Halo Studios подчертава, че новата версия няма да замени оригинала, а ще съществува като съвременно допълнение към него. Целта е да се възроди емоцията от първата среща с Halo – онова чувство на откритие и мащаб, което през 2001 г. промени начина, по който се възприема един шутър.

Halo: Campaign Evolved ще излезе през 2026 г. за Xbox Series X|S, PC, Steam и PlayStation 5, както и чрез Xbox Cloud Gaming и Game Pass Ultimate още в деня на премиерата.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *