Арт директор на Pixar с участие на конференция във Варна

Първото издание на Sea Game Dev Conference, която ще се проведе на 04 март 2022 г. във Варна е част от четиридневния гейм маратон, включващ хакатон за създаване на игри и състезание за независими студиа. Конференцията, чийто домакин е Икономически университет – Варна, е с вход свободен, но изисква предварителна регистрация на https://bit.ly/3GKji4U.

Темите, по които ще говорят гостите са важни и интересни за всеки, който вижда бъдещето си в гейминг индустрията и е част от нея или пък просто е човек, желаещ да обогати общата си култура и знания.

Антони Христов е съосновател на ARC Academy София. Той е бил художествен директор на Pixar цели 18 години. И е работил по филми като Finding Nemo, Wall-E, The Incredibles 2 и много други. Има 12 години опит като преподавател в Academy of Art в Сан Франциско. През 2017 г. Антони съосновава IDEA Academy в Италия, Рим, и сега пренася неговия опит в България, където заедно със своя партньор Милин Джалалиев създават ARC Academy.

Стефан Дойчев ще ни разкаже как може да направим игра за 30 минути. Той е страстен разработчик на мобилни приложения и игри и ветеран от гейм джем. Съорганизатор на събития като Hardcore Game Jam и Hack & Design Challenge, Стефан се интересува много от най-новите технологични тенденции и приложението на тези в света на мобилните устройства.

Studio PUNCHev – едно от малкото студиа, насочени към аутсорсинг на качествен UI/UX дизайн в сферата на гейминга. Екипът на студиото има обща страст към висококачествения UI/UX дизайн и заедно работят за клиенти като SONY, CRYTEK, GAMELOFT, IGG, HASBRO, NICKELODEON, 3D REALMS и много други. По време на конференцията Сергей Пунчев – генерален директор на Studio Punchev, заедно със синиър продуцента, Елица Димитрова, ще разкажат повече за възможностите за развитие на един дизайнер, художник или програмист в гейм индустрията.

Танко Шокеров е изпълнителен директор на Gameloft София. Той е работил над някои от най-добрите Софийски игри, като GTR2 и Age of Sparta, както и на едни от най-успешните заглавия на Gameloft глобално днес – March of Empires и War Planet Online.

Радостин Петров е предприемач с повече от 20 години опит. От 2001 г. до 2007 г. създава няколко бизнеса, които разработва и продава успешно. През 2007 г. слага началото на Zariba – амбициозна гейминг компания, работила по проекти на Walt Disney и реализирала партньорства с имена като LG, Samsung, Upjers и много други.Компанията се профилира в разработване на собствени мобилни игри, които жънат успех на световните пазари. А към днешна дата Zariba оглавява престижни класации със своята дъщерна компания Casualino.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *