Интервю: Създателите на Dash Legends

Цветомир Христов и Камен Димитров са основателите на UKI Games и играта Dash Legends. Повече за играта можете да прочетете тук.

Цветомир е с над 13-годишен опит в гейм индустрията, като в Dash Legends е гейм и левъл дизайнер, програмист и композитор.

Камен е с около десетилетие опит в програмирането с няколко огромни софтуерни продукта зад гърба си. В Dash Legends той също е гейм и левъл дизайнер и програмист.

Как ви хрумна идеята за играта?

Цветомир Христов: Искахме да направим игра с лесно управление, много екшън и поле за развитие на уменията на играча. Визия за свят от приключенски места и типажи – така се появи Dash Legends.

Лесно ли сформирахте екипа за създаване на проекта?

Камен Димитров: Да, макар и доста плавно. Аз и Цецо започнахме заедно, взехме страхотните си художници за няколкомесечна работа и след това привлякохме и гейм дизайнера ни – Петър Петров. В момента ядрото на екипа ни сме ние тримата, но за сметка на това сме доста здраво и упорито ядро!

Откъде черпите вдъхновение за различните тематични области?

Цветомир: Джунглата бяхме измислили преди идването на Петър в екипа – дойде ни някак естествено като място, в което дебнат много опасности, но в същото време е красиво и слънчево. Петър сътвори египетската и зимната тема. В тях сме преплели добре познати елементи, вдъхновени от митологията и дори приключенски филми като „Мумията“ например. В същото време се гордеем и с вкарването на някои не толкова известни елементи от историята като викингските погребения чрез подпалване на кораби.

Постигнати ли са първоначалните цели с пускането на играта?

Камен: Категорично. Още преди да сме пуснали Dash Legends в световен мащаб за iOS, имаме солидно количество играчи и плащания, което ни прави страшно щастливи.

Какво според вас е бъдещето на Dash Legends?

Камен: Правим всичко по силите си Dash Legends да стане световен хит, но вярваме, че сме направили достатъчно добра игра, чийто чар ще проличи и от само себе си, стига да получи подходящия старт. Откъм съдържание сме намислили много, много нововъведения, върху които вече работим усилено.

Какви са плановете ви отвъд настоящия проект?

Цветомир: Да продължим да правим игри, макар в момента да сме изцяло погълнати от Dash Legends.

Пренаситен ли е според вас пазарът за мобилни игри?

Камен: Да, но това е хубаво, защото означава, че много хора правят неща, много хора виждат потенциала на мобилните игри и разбира се – това ни дава конкурентна среда, в която да изпъкнем. Ако успееш да излезеш над масата при толкова наситен пазар, то наистина има с какво да се гордееш. Към това се стремим от самото начало на работата по Dash Legends.

Въпросите зададе Павлин Луканов

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *