Интервю: Създателите на Dash Legends
Цветомир Христов и Камен Димитров са основателите на UKI Games и играта Dash Legends. Повече за играта можете да прочетете тук.
Цветомир е с над 13-годишен опит в гейм индустрията, като в Dash Legends е гейм и левъл дизайнер, програмист и композитор.
Камен е с около десетилетие опит в програмирането с няколко огромни софтуерни продукта зад гърба си. В Dash Legends той също е гейм и левъл дизайнер и програмист.
Как ви хрумна идеята за играта?
Цветомир Христов: Искахме да направим игра с лесно управление, много екшън и поле за развитие на уменията на играча. Визия за свят от приключенски места и типажи – така се появи Dash Legends.
Лесно ли сформирахте екипа за създаване на проекта?
Камен Димитров: Да, макар и доста плавно. Аз и Цецо започнахме заедно, взехме страхотните си художници за няколкомесечна работа и след това привлякохме и гейм дизайнера ни – Петър Петров. В момента ядрото на екипа ни сме ние тримата, но за сметка на това сме доста здраво и упорито ядро!
Откъде черпите вдъхновение за различните тематични области?
Цветомир: Джунглата бяхме измислили преди идването на Петър в екипа – дойде ни някак естествено като място, в което дебнат много опасности, но в същото време е красиво и слънчево. Петър сътвори египетската и зимната тема. В тях сме преплели добре познати елементи, вдъхновени от митологията и дори приключенски филми като „Мумията“ например. В същото време се гордеем и с вкарването на някои не толкова известни елементи от историята като викингските погребения чрез подпалване на кораби.
Постигнати ли са първоначалните цели с пускането на играта?
Камен: Категорично. Още преди да сме пуснали Dash Legends в световен мащаб за iOS, имаме солидно количество играчи и плащания, което ни прави страшно щастливи.
Какво според вас е бъдещето на Dash Legends?
Камен: Правим всичко по силите си Dash Legends да стане световен хит, но вярваме, че сме направили достатъчно добра игра, чийто чар ще проличи и от само себе си, стига да получи подходящия старт. Откъм съдържание сме намислили много, много нововъведения, върху които вече работим усилено.
Какви са плановете ви отвъд настоящия проект?
Цветомир: Да продължим да правим игри, макар в момента да сме изцяло погълнати от Dash Legends.
Пренаситен ли е според вас пазарът за мобилни игри?
Камен: Да, но това е хубаво, защото означава, че много хора правят неща, много хора виждат потенциала на мобилните игри и разбира се – това ни дава конкурентна среда, в която да изпъкнем. Ако успееш да излезеш над масата при толкова наситен пазар, то наистина има с какво да се гордееш. Към това се стремим от самото начало на работата по Dash Legends.
Въпросите зададе Павлин Луканов