Sony ще преработи оригиналната God of War трилогия за модерни конзоли
Двадесет години след дебюта на първата игра за PlayStation 2, Sony и Santa Monica Studio обявиха, че оригиналната трилогия God of War ще бъде преработена за модерните платформи. Новината идва в края на юбилейните чествания по повод 20-годишнината на поредицата.
Според студиото проектът е в много ранен етап на разработка и на този етап не са показани кадри или конкретни детайли около геймплея и технологичната основа. Очаква се повече информация да бъде споделена на по-късен етап.
Оригиналната трилогия включва God of War (2005) и God of War II за PlayStation 2, както и God of War III за PlayStation 3. Третата част получи ремастър версия за PS4, но първите две заглавия не са получавали пълноценно модерно преиздаване.
Римейкът вероятно ще обнови визуалната част и механиките, които към днешна дата показват възрастта си, особено в някои от по-предизвикателните сегменти и дизайн решения от началото на 2000-те. Решението за завръщане към класическата гръцка сага идва на фона на засилен интерес към бранда след успешните скандинавски заглавия от 2018 и 2022 г., както и подготвяната телевизионна адаптация.
Паралелно с новината за римейка беше обявено и ново заглавие, вдъхновено от поредицата – God of War: Sons of Sparta. Играта е разработена от Mega Cat Studios и предлага 2D екшън/платформър стил, вдъхновен от класическите ретро заглавия.
Sons of Sparta се развива в ранните години на Кратос и проследява периода, в който той тренира заедно с брат си. Въпреки различния визуален стил спрямо основната поредица, играта запазва характерните елементи – динамични битки и митологични противници. Заглавието е достъпно на цена от 30€.
Докато римейкът на класическата трилогия остава проект за бъдещето, новото 2D заглавие предлага междинна възможност за феновете да се върнат във вселената на God of War.

