Sony ще преработи оригиналната God of War трилогия за модерни конзоли

Двадесет години след дебюта на първата игра за PlayStation 2, Sony и Santa Monica Studio обявиха, че оригиналната трилогия God of War ще бъде преработена за модерните платформи. Новината идва в края на юбилейните чествания по повод 20-годишнината на поредицата.

Според студиото проектът е в много ранен етап на разработка и на този етап не са показани кадри или конкретни детайли около геймплея и технологичната основа. Очаква се повече информация да бъде споделена на по-късен етап.

Оригиналната трилогия включва God of War (2005) и God of War II за PlayStation 2, както и God of War III за PlayStation 3. Третата част получи ремастър версия за PS4, но първите две заглавия не са получавали пълноценно модерно преиздаване.

Римейкът вероятно ще обнови визуалната част и механиките, които към днешна дата показват възрастта си, особено в някои от по-предизвикателните сегменти и дизайн решения от началото на 2000-те. Решението за завръщане към класическата гръцка сага идва на фона на засилен интерес към бранда след успешните скандинавски заглавия от 2018 и 2022 г., както и подготвяната телевизионна адаптация.

Паралелно с новината за римейка беше обявено и ново заглавие, вдъхновено от поредицата – God of War: Sons of Sparta. Играта е разработена от Mega Cat Studios и предлага 2D екшън/платформър стил, вдъхновен от класическите ретро заглавия.

Sons of Sparta се развива в ранните години на Кратос и проследява периода, в който той тренира заедно с брат си. Въпреки различния визуален стил спрямо основната поредица, играта запазва характерните елементи – динамични битки и митологични противници. Заглавието е достъпно на цена от 30€.

Докато римейкът на класическата трилогия остава проект за бъдещето, новото 2D заглавие предлага междинна възможност за феновете да се върнат във вселената на God of War.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *