Sony отчита сериозен спад в продажбите на PS5

Sony е продала едва 1.5 милиона конзоли PlayStation 5 през последното четвърто тримесечие на финансовата си година, което представлява спад от 46% на годишна база. Данните идват на фона на две последователни увеличения на цената на PS5 през последната година, при които стандартният модел поскъпна от 499.99 долара до 649.99 долара.

Компанията обяснява повишението с „продължаващия натиск в глобалната икономическа среда“, както и с проблемите около доставките и цените на паметите. Според Sony именно цената и наличността на компонентите ще продължат да оказват влияние върху бизнеса с игрови конзоли и през финансовата 2026 година.

От компанията прогнозират спад от около 6% в приходите от гейминг подразделението през настоящата финансова година. Sony посочва, че ще планира обемите на производство и продажби на PS5 според възможността да осигури достатъчно памет на разумни цени, като очакванията са рентабилността на хардуера да остане сходна с тази от предходната година.

Още през февруари Sony обяви, че е успяла да подсигури „минимално необходимите количества“ памет за силния празничен сезон в края на годината, като паралелно води разговори с различни доставчици за стабилизиране на веригата за доставки.

За цялата финансова 2025 година Sony е реализирала продажби от 16 милиона PS5 конзоли, спрямо 18.5 милиона година по-рано. Спадът при хардуера не е изолиран само до PlayStation. Наскоро Microsoft също отчете сериозен спад от 33% при приходите от Xbox хардуер, както и 5% понижение при съдържанието и услугите на платформата. Междувременно Nintendo вече потвърди, че ще увеличи цената на Switch 2 с 50 долара от 1 септември и също очаква по-слаби продажби през следващата година.

Паралелно с финансовите резултати Sony разкри и нови проблеми около Bungie — студиото зад Destiny 2 и Marathon. Компанията е отчела обезценка на стойност 765 милиона долара, свързана с Bungie. Sony придоби студиото през 2022 година в сделка на стойност 3.6 милиарда долара, малко след като Microsoft обяви покупката на Activision Blizzard.

След присъединяването си към PlayStation подразделението Bungie премина през няколко вълни съкращения, а разработката на extraction shooter проекта Marathon вече беше забавена след неособено положителни реакции към алфа тестовете. През миналата година студиото попадна и в центъра на спор, след като художник обвини Bungie, че е използвала негови творби без разрешение в Marathon. Случаят впоследствие беше разрешен извън съда.

Източник: The Verge

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *