Стикер пакет във Viber става част от инициативата #БезХейтВУчилище
Кампанията #БезХейтВУчилище вече предлага безплатен Viber стикер пакет, насърчаващ уважението, подкрепата и позитивната онлайн комуникация.
Прочети публикациятаКампанията #БезХейтВУчилище вече предлага безплатен Viber стикер пакет, насърчаващ уважението, подкрепата и позитивната онлайн комуникация.
Прочети публикациятаVivacom представи мобилната игра „Кало Змея: Гръм & Run“, чрез която феновете на GAME ON 2026 могат да събират точки и да подкрепят любимите си отбори.
Прочети публикациятаПо повод 25-ата си годишнина Yettel отговори ексклузивно на въпросите на TodayTech за развитието на 4G и 5G, ролята на изкуствения интелект, бъдещето на телекомуникациите и визията на компанията до 2050 година.
Прочети публикациятаXiaomi потвърди първото си участие на IFA 2026 в Берлин и обяви инвестиции от 7,4 млрд. евро в AI до 2028 г., като Европа ще бъде ключов център за иновации.
Прочети публикациятаSony разкри нови подробности за следващото поколение PlayStation, което ще предложи нови начини за игра извън традиционната среда в хола и няма да бъде просто алтернатива на гейминг компютър.
Прочети публикациятаMicrosoft започна разпространението на подобрения за File Explorer в Windows 11 с по-бързо стартиране, оптимизирана работа и подготвяни промени в контекстното меню и прозореца Properties.
Прочети публикациятаНова информация разкрива кои смартфони и таблети Samsung вероятно няма да получат One UI 9. Сред тях са Galaxy S22 Ultra, Galaxy S21 FE, Galaxy A53 5G и още популярни модели.
Прочети публикациятаНов слух разкрива, че Xiaomi 18 може да предложи батерия с капацитет 7200 mAh, Snapdragon 8 Elite Gen 6 и 200 MP телефото камера. Засега информацията не е официално потвърдена.
Прочети публикациятаOpenAI обяви новото семейство GPT-5.6, включващо Sol, Terra и Luna. Новите модели предлагат подобрени възможности, по-висока производителност и засилени механизми за сигурност.
Прочети публикациятаПазарът на интелигентни очила е нараснал с 83% през първото тримесечие на 2026 г., показват данни на Counterpoint Research. AR и смарт очилата отбелязват силен растеж, докато VR устройствата продължават да отстъпват.
Прочети публикацията