Valve затяга правилата за пускане на игри в Steam след забавени премиери
Valve въвежда допълнителни изисквания към разработчиците, които изпращат игри за одобрение в Steam. Проверката на ново заглавие в момента може да отнеме до 12 работни дни при целеви срок от три до пет дни. Забавянията вече са довели до пропуснати премиерни дати на независими игри, в някои случаи с по няколко седмици.
Основната промяна е, че разработчиците трябва да стартират играта си през Steam и да я тестват поне пет минути. Valve посочва, че получава версии, които изобщо не са били стартирани през платформата. Дори когато играта работи при директно отваряне на изпълнимия файл, проблеми могат да се проявят при инсталиране или стартиране през клиента на Steam.
Разработчиците трябва също да потвърдят, че са включени необходимите компоненти като DirectX и Visual C++, че постиженията са готови и че пътищата до файловете със запазен напредък са настроени правилно за Steam Cloud. Снимките на страницата на играта трябва да бъдат обозначени според съдържанието им — кадри от играта, менюта, концептуални изображения или кинематографични сцени.
С промените Valve цели да намали броя на повторните проверки, които удължават одобрението. Компанията посочва, че подготвя и други подобрения в процеса.
Промените идват в период, в който значителен дял от новите игри в Steam декларират съдържание, генерирано с изкуствен интелект. Според анализ на потребителя u/ploz в Reddit това се отнася за 49,9% от заглавията, излезли през октомври. Valve не е посочила използването на AI като причина за натрупването на чакащи заглавия.
За независимите екипи пропуснатата дата може да означава и загуба на натрупания интерес. Разработчикът на Cubic Earth разказва пред PC Gamer, че трейлърът на играта е събрал над 60 000 гледания в YouTube, а заглавието е добавено в над 6000 списъка с желания в Steam. След забавянето на премиерата на страницата на общността започнали да се трупат оплаквания от играчи.

